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安徽快3开奖:Switch版《任天堂明星大乱斗》可能

安徽快3开奖:Switch版《任天堂明星大乱斗》可能

作者:安徽快3    来源:未知    发布时间:2018-05-03 20:21    浏览量:

  作为一款格斗游戏,该作在动作系统上算的上是上手简单精通困难,这是优点也是缺陷,与一群同为新手的玩家进行一场“我是谁,我在哪,谁在打我”战斗的游戏体验,与和一个老玩家进行“卧槽他怎么又搓了一个大招”战斗的体验完全不同。另外,《任天堂明星大乱斗3DS/Wii U》这款游戏我们体验的是八人对战模式,游戏中的地图有大有小,小地图还好,不过是战斗场景更加混乱罢了,但是大地图下经常出现角色标记比玩家角色还要大上不少的情况,玩起来十分费眼。

  任天堂的掌机和游戏是青春的记忆,这几天上线的《PokemonGO》更是在全球社交网络上掀起了刷屏狂潮。在1983年7月15日,任天堂公司推出一款FC游戏机,在风靡全球的同时,也为不少人构筑了一个梦幻般的游戏王国。30年间,人们手中的设备日新月异,却始终有人对卡带、红白机、超级玛丽念念不忘,该公司更是卖出了史无前例的数亿台游戏机,这项纪录至今无人能破。下面,我们就来一起致敬任天堂的经典产品。(图片来自网络)

  但现在的情况不同了。发售仅一周年的Switch已经凭1500万台的销售数字,超越前代主机Wii U生命周期内的累计总销量,连带任天堂自家的游戏IP,也获得了国内玩家的空前关注。有《塞尔达传说:旷野之息》《超级马力欧:奥德赛》《ARMS》《Splatoon 2》等游戏在前,玩家们对“任天堂第一方游戏很好玩”,相信已经有了足够的体认。也因此,“大乱斗”新作要吸引到更多人,好玩固然重要,但更需要玩家们的“厨力”——就像《命运:冠位指定》之于“型月”的粉丝。

  Wii U平台的《任天堂全明星大乱斗》于2014年发售,并于2016年宣布停止推出更新和DLC。这款游戏即将推出的续作,登陆任天堂Switch这个新平台则是一件合情合理的事情。如今粉丝们对于任天堂将大型Wii U游戏移植到Switch平台的事情并不陌生。而这样做的同时,任天堂还会给这些游戏增加一些额外的内容比如《马力欧赛车8豪华版(Mario Kart 8 Deluxe)》和《宝可梦铁拳锦标赛DX(Pokken Tournament DX)》,前者在移植Switch平台后增加了一位《喷射战士2(Splatoon2)》中的角色。尽管如此,我们仍然有理由相信Switch版的《任天堂全明星大乱斗》实际上是该系列的一款新作品。

  我们首先要说的一个重要问题就是游戏的名称。直面会上公布的预告片中只是简单地将这款游戏称为“《任天堂全明星大乱斗》”,而不是“《任天堂全明星大乱斗》Switch版”。 这使我们相信新版本的《任天堂明星大乱斗》可能会得到一个类似于《任天堂明星大乱斗DX(Super Smash Bros. Melee)》或是《任天堂明星大乱斗X(Super Smash Bros. Brawl)》这样的副标题。而如果任天堂准备推出的只是Switch移植版的话,游戏可能会采用“《任天堂全明星大乱斗》Switch版”这样的标题。更不用说,新作的logo本身就与以前作品的logo有明显的区别。新作logo的背景是空白的,这可能意味着游戏的标题仍在考虑中,还没有最终确定。

  如果你喜欢关注的细节的话,那么你很可能已经注意到了,Hal Laboratories是这款《任天堂全明星大乱斗》新作的开发商。就在预告片的结尾处,很明显能看到Hal Laboratories被标注为游戏开发商,而不是前作的万代南梦宫公司。万代南梦宫和Sora公司在Wii U平台上的《任天堂全明星大乱斗》中展现了优秀的开发水平,但任天堂公司已经选择再次与Hal Laboratories公司合作让这款著名的乱斗游戏登陆Switch平台。如果我们在本次任天堂直面会中见到的《任天堂全明星大乱斗》新作确实只是Wii U的移植版的话,那么游戏的开发商无疑仍会由万代南梦宫担任。

  我已经好久没有在同一片屏幕前面和很多人一起打游戏了。几年前还有和家人玩《Wii Sports》,和一位朋友一起打过《新超级玛利欧兄弟Wii》,再之前,大概就是20年前国中毕业旅行的时候,和班上同学通宵打N64(当时我们发现主机插头和旅馆的插座不匹配,正在失望之时,但见班长掏出转接器:”没关系,我早就准备好了!”众人大悦。)的《黄金眼007》四人混战。安徽快3开奖从小时候到现在这几次多人同屏打电动的记忆,居然全部都是任天堂。

  然后我发现我这装淡定的思维基本不适用了。为什么?因为它好玩就在乱按乱搓、乱打乱飞。虽然心知必然还有更高端的打法,但反正这两个小时我练不上去,而且随便打也能得分,那还在乎什么呢?于是我也放开了。随他画面怎么混乱,当有人用吃豆人放出大招,变成大吃豆人连吃五人,打出”200”, ”400”, ”800”, ”1600”, ”3200”得分字样(虽然这游戏其实没在算这个分数)的时候,大家都乐了。下一把我也选了,可惜没学会放大招,虽然问了搓法,也没能搓出来。

  任天堂的游戏与产品都有一个特点,你很难用通用的评测语言去说明它好玩在哪,但是它就是贼好玩。算起小时候短暂玩过一周的GBA,我玩过的任天堂第一方游戏数量真的不算多,数来数去也就只有几款《宝可梦》,而且还是在模拟器上玩的,完全没有体验到该系列作品联机进化、交换宝可梦的游戏精髓。再加之个人的“变态”属性觉醒过早,刚上初中就开始玩Galgame了,这也间接把我推向了绅士机PSP的坑,之后也渐渐成为了一个索尼玩家。安徽快3开奖:Switch版《任天堂明星大乱斗》可能是款新游戏

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